GMINA PURDA ROZPOCZĘŁA REALIZACJĘ PROJEKTU
Tytuł projektu: Uczniowska strefa talentów w Szkole Podstawowej w Klebarku Wielkim
Numer projektu FEWM.06.06-IZ.00-0018/25 realizowanego w partnerstwie Przez Gminę Purda wraz z partnerem projektu SMART PROJECT INNOWACJA EDUKACJA MAŁGORZATA CHOJNOWSKA.
Projekt otrzymał dofinansowanie w ramach programu Fundusze Europejskie dla Warmii i Mazur (FEWiM) 2021-2027 realizowanego w ramach Priorytetu 6: Edukacja i kompetencje EFS+, Działanie 6.6: Edukacja w ZIT Ełk i Olsztyn, Schemat A ZIT OLSZTYN
Cel szczegółowy: Wspieranie równego dostępu do dobrej jakości, włączającego kształcenia i szkolenia oraz możliwości ich ukończenia, w szczególności w odniesieniu do grup w niekorzystnej sytuacji, od wczesnej edukacji i opieki nad dzieckiem przez ogólne i zawodowe kształcenie i szkolenie, po szkolnictwo wyższe, a także kształcenie i uczenie się dorosłych, w tym ułatwianie mobilności edukacyjnej dla wszystkich i dostępności dla osób z niepełnosprawnościami , zwanego dalej „Projektem”
Dzięki otrzymaniu funduszy unijnych (FEWiM) na lata 2021-2027 pozwoliło to doposażenie szkoły w nowoczesne pomoce dydaktyczne, na podniesienie kompetencji kluczowych, podstawowych i przekrojowych uczniów Szkoły Podstawowej im. ks. P. Chmielewskiego w Klebarku Wielkim ze szczególnym uwzględnieniem uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, poprzez realizację działań z zakresu edukacji włączającej oraz wsparcie kompetencji kadry pedagogicznej i rodziców.
🎯ZADANIA FORMY WSPARCIA PRZEWIDZIANE W PROJEKCIE
🎬 Zadanie 1: Szkolna telewizja
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
💻 Kompetencje cyfrowe: obsługa kamery, montaż w CapCut
🧠 Logiczne myślenie, sekwencje
🤝 Praca w zespole, autoprezentacja
🛠️ Program: emisja głosu, wywiady, montaż wideo, wsparcie nauczyciela
🎯 Efekty: cyfrowe, medialne, logiczne myślenie, komunikacja, pewność siebie, krytyczna ocena informacji
🎬 Zadanie 2: Video Dialogues (angielski)
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🗣️ Komunikacja w j. angielskim
💻 Kompetencje cyfrowe: nagrywanie, montaż, chmura
🤝 Praca w parach i zespołach
🎨 Kreatywność: scenografia, rekwizyty
🛠️ Program: nagranie 5 dialogów, emisja w szkolnej TV
🎯 Efekty: płynność w angielskim, cyfrowe, kreatywność, współpraca, edukacja włączająca
⚽ Zadanie 3: BOCCIA
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
♿ Edukacja włączająca, zdrowy styl życia
🧮 Liczenie punktów, strategia
🤝 Współpraca, odpowiedzialność
🛠️ Program: nauka zasad, trening rzutów, gry 2×2, analiza wyników
🎯 Efekty: sprawność, koordynacja, myślenie logiczne, integracja, pewność siebie
🗣️ Zadanie 4: Niemiecki na wesoło
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🗣️ Nauka j. niemieckiego przez zabawę, muzykę, ruch
🤝 Praca w grupach, współdziałanie
🎭 Kultura niemieckojęzyczna
🛠️ Program: gry językowe, Tiptoi, śpiew, zabawy ruchowe
🎯 Efekty: podstawowa komunikacja, pamięć, koncentracja, integracja, otwartość kulturowa
🗣️ Zadanie 5: Logozabawy
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🗣️ Artykulacja, słuch fonematyczny, płynność mowy
🧮 Sekwencje, liczenie sylab, orientacja przestrzenna
🎨 Kreatywność: teatrzyk, bajki
🛠️ Program: gimnastyka buzi/języka, ćwiczenia oddechowe, teatrzyk, książeczki, relaksacja
🎯 Efekty: poprawna wymowa, słuch, narracja, myślenie sekwencyjne, kreatywność, pewność siebie
💃 Zadanie 6: Taniec rytm i współpraca
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🌈 Edukacja włączająca
💪 Sprawność, koordynacja, rytm
🤝 Praca zespołowa, integracja
🛠️ Program: ćwiczenia zespołowe i indywidualne, choreografia, praca w przestrzeni
🎯 Efekty: analiza i odtwarzanie układów, liczenie rytmu, ekspresja, samoregulacja, kompetencje społeczne
🩰 Zadanie 7: Taniec ludowy
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🌈 Edukacja włączająca, integracja społeczna
🎶 Rytm i ruch, ekspresja emocji
🌍 Dziedzictwo kulturowe
🛠️ Program: rytmika, kroki taneczne, doskonalenie tańców ludowych, baletki i spódnice
🎯 Efekty: rytm, sekwencje, współpraca, systematyczność, kultura, kreatywność
🎭🎶 Zadanie 8: Zajęcia teatralno-muzyczne
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🎭 Teatr, muzyka, ruch, działania sceniczne
🗣️ Komunikacja, interpretacja
🎨 Scenografia, kostiumy, medialne materiały
🛠️ Program: scenariusz, próby, scenografia, występ
🎯 Efekty: pewność siebie, kultura, współpraca, kreatywność, integracja
🎹 Zadanie 9: Nauka gry na keyboardzie
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🎼 Gra na keyboardzie, czytanie nut
🧮 Matematyka rytmu, proporcje, sekwencje
🤝 Współpraca w grupie, prezentacje
🛠️ Program: ćwiczenia rąk, akordy, gra zespołowa, prezentacje
🎯 Efekty: uzdolnienia muzyczne i matematyczne, koncentracja, pewność siebie
🎸 Zadanie 10: Nauka gry na ukulele
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🎶 Dźwięki gamy, akordy, rytm
🧮 Matematyka rytmu, liczenie taktów
🤝 Samodzielność i współpraca
🛠️ Program: strojenie, zabawy rytmiczne, czytanie nut i tabulatur
🎯 Efekty: rozwój muzyczny, koncentracja, kompetencje społeczne, uczestnictwo w kulturze
🎼 Zadanie 11: Muzyczne Laboratorium Kompetencji
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🎶 Praca zespołowa, repertuar, ćwiczenia, występy
🧮 Matematyka rytmu, analiza nut
🤝 Współpraca, motywacja, wsparcie
🛠️ Program: ustalanie repertuaru, partytury, prezentacje, śpiew, gra
🎯 Efekty: muzyczne, matematyczne, społeczne, pewność siebie, przygotowanie do publicznych występów
🌱 Zadanie 12: Zabawy sensoplastyczne
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🎨 Zmysły, eksperymenty, recykling, proekologia
🧮 Matematyka – proporcje, klasyfikacja
🔬 Nauki przyrodnicze – eksperymenty sensoryczne
🤝 Praca w parach i zespołach
🛠️ Program: sensoryczne dywany, rękawiczki, masa nienewtonowska, malowanie wodą, eksperymenty
🎯 Efekty: kreatywność, innowacyjność, współpraca, świadomość ekologiczna
🎨 Zadanie 13: Kreatywne zajęcia plastyczne
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🎨 Rysunek, malarstwo, rzeźba, recykling, instalacje, fotografia
🧮 Matematyka – proporcje, symetria, kompozycja
🤝 Praca zespołowa, integracja
🛠️ Program: techniki artystyczne, wystawy, prezentacje cyfrowe
🎯 Efekty: kreatywność, kompetencje matematyczne i cyfrowe, integracja, ekspresja
🇬🇧 Zadanie 14: Zajęcia wyrównawcze z j. angielskiego
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🗣️ Komunikacja, słuchanie, czytanie, pisanie
💻 Kompetencje cyfrowe – prezentacje, materiały multimedialne
🤝 Praca zespołowa, współpraca
🛠️ Program: gry językowe, fiszki, ćwiczenia leksykalne i gramatyczne
🎯 Efekty: komunikacja w języku angielskim, cyfrowe, współpraca, edukacja włączająca
🤖 Zadanie 15: Robokids
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
💻 Programowanie, kodowanie, algorytmy
🧠 Myślenie logiczne, sekwencyjne
🤝 Praca w zespołach, odpowiedzialność
🛠️ Program: Bloki wprowadzenie, praktyka, projekty zespołowe, kreatywność
🎯 Efekty: cyfrowe, logiczne myślenie, współpraca, innowacyjność
⚽ Zadanie 16: Piłka nożna
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
💪 Sprawność, koordynacja, technika
🤝 Współpraca, fair play
🧠 Analiza trajektorii, siła uderzeń
🛠️ Program: gry, zabawy, stałe fragmenty, zdrowy styl życia
🎯 Efekty: aktywność fizyczna, integracja, odpowiedzialność, umiejętności sportowe
🛠️ Zadanie 17: Nowoczesne majsterkowanie / druk 3D
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🧮 Matematyka i geometria przestrzenna
💻 Kompetencje cyfrowe: Tinkercad, FreeCAD, druk 3D
🤝 Kreatywność i współpraca
🛠️ Program: projektowanie 3D, cięcie, grawerowanie, prezentacja projektów
🎯 Efekty: kreatywność, myślenie inżynierskie, cyfrowe, praktyczne
🔢 Zadanie 18: Matematyka z pomysłem
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
🧮 Umiejętności matematyczne: liczby, ułamki, geometria, zadania problemowe
🧠 Rozumienie i tworzenie informacji: wykresy, tabele, układy współrzędnych
🤝 Praca zespołowa, współpraca, myślenie krytyczne
🛠️ Program: gry matematyczne, łamigłówki, stacje zadaniowe, zadania konkursowe
🎯 Efekty: logiczne myślenie, kreatywność, wytrwałość, współpraca, edukacja włączająca
💰 Zadanie 19. Edukacja finansowa – zajęcia rozwijające
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
👥 Uczestnicy: 120 uczniów (70 SPE), 5 grup po 24 osoby
⏰ 4 godz./grupa, łącznie 20 godz.
📚 Program: budżet osobisty, gra „Finanse małe”, wirtualna firma w Revas, bezpieczne finanse
🎯 Efekty: rozwój kompetencji finansowych, przedsiębiorczości, umiejętności społecznych, planowania i analizy
🛡️ Zadanie 20. Przeciwdziałanie dyskryminacji i przemocy rówieśniczej
📅 2025-10-01 – 2026-06-30
👥 Uczniowie: 120 (70 SPE), 5 grup; Nauczyciele: 30, Rodzice: 20
⏰ 4 godz./grupa, łącznie 28 godz.
📚 Program: gry i symulacje antydyskryminacyjne, cyberprzemoc, strategie wsparcia i profilaktyki
🎯 Efekty: wzmocnienie empatii, bezpieczeństwa, kompetencji społecznych i reagowania na zagrożenia
🎓 Zadanie 21. Szkolenia dla nauczycieli – matematyka i SPE
📅 2025-10-01 – 2026-01-31
👥 30 nauczycieli, 2 dni, 12 godz.
📚 Program: metody aktywizujące w matematyce, wsparcie uczniów z ADHD, pozytywna dyscyplina
🎯 Efekty: rozwój kompetencji dydaktycznych, pracy z SPE, zarządzania klasą, współpracy zespołowej
🎓 Zadanie 22. Szkolenie dla nauczycieli – Porozumienie bez Przemocy (NVC)
📅 2025-10-01 – 2026-01-31
👥 30 nauczycieli, 8 godz., 1 grupa
📚 Program: wprowadzenie do NVC, empatyczne słuchanie, wyrażanie potrzeb, mediacja
🎯 Efekty: poprawa komunikacji, relacji szkolnych, rozwój kompetencji interpersonalnych, wsparcie edukacji włączającej
🏫 Zadanie 23. Adaptacja sal lekcyjnych dla uczniów SPE
📅 2025-10-01 – 2025-12-31
📐 Sale: 7 (33,3 m²), 12 (50,8 m²)
📚 Zakres: wyciszające panele, wymiana oświetlenia na neutralne sensorycznie
🎯 Efekty: poprawa koncentracji, komfortu psychicznego, warunków nauki i pracy nauczycieli, przyjazna przestrzeń edukacyjna
🎯 CEL PROJEKTU JEST: jest zdobycie kompetencji kluczowych, umiejętności podstawowych i przekrojowych wynikających z indywidualnych potrzeb 120 U (64K, 56M) ze Szkoły Podstawowej im. ks. Pawła Chmielewskiego w Klebarku Wielkim w tym minimum 40% uczniów z SPE poprzez realizację zajęć dodatkowych, stworzenie warunków dla realizacji edukacji włączającej w ww. placówce poprzez organizację zajęć uzupełniających, zakup pomocy dydaktycznych i sprzętu, doposażenie/dostosowanie pomieszczeń, zdobycie kompetencji przez 30 Nauczycieli (28K, 2M) poprzez organizację szkoleń oraz wzmocnienie postaw antydyskryminacyjnych u 100% Uczniów i Nauczycieli objętych wsparciem w projekcie oraz 20 rodziców (15K, 5M) Uczniów z ww. placówki z gm. Purda w okresie od 01.10.2025 do 30.06.2026.
👥 Grupy docelowe projektu
Uczniowie (U.): 120 uczniów klas I–VIII (64K, 56M), w tym 70 uczniów (37K, 33M) ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi i rozwojowymi (SPE), co stanowi 58% uczestników. Wśród uczniów z SPE są zarówno dzieci z opiniami PPP i różnymi niepełnosprawnościami (m.in. autyzm, ADHD, niepełnosprawność ruchowa, intelektualna i sprzężona), jak i uczniowie zdolni (40 osób). Uczniowie SPE mogą mieć trudności w nauce, koncentracji, funkcjonowaniu społeczno-emocjonalnym, motoryce, percepcji, języku i komunikacji.
Nauczyciele (N.): 30 nauczycieli (28K, 2M) spośród 39 zatrudnionych, co stanowi 70% kadry.
Rodzice/opiekunowie (R.): 20 osób (15K, 5M) uczniów uczęszczających do placówki.
Wsparcie w projekcie dostępne jest dla wszystkich osób spełniających kryteria rekrutacji, niezależnie od płci, wieku, niepełnosprawności, rasy, pochodzenia, wyznania lub orientacji seksualnej. Projekt realizuje zasady równouprawnienia płci i edukacji włączającej.
🎯 Rezultaty projektu
1. Liczba przedstawicieli kadry szkół i placówek systemu oświaty, którzy uzyskali kwalifikacje po opuszczeniu programu – 23 osoby
2. Liczba uczniów, którzy nabyli kwalifikacje po opuszczeniu programu – 90 osób
3. Liczba rodziców i opiekunów prawnych, którzy uzyskali kompetencje w wyniku wsparcia szkoleniowego – 15 osób
4. Liczba uczniów, którzy rozwinęli min. 2 umiejętności podstawowe, z których jedna to obligatoryjnie umiejętność matematyczna, poprzez udział w zajęciach dodatkowych – 90 osób
5. Liczba uczniów, którzy rozwinęli min. 2 umiejętności przekrojowe poprzez udział w zajęciach dodatkowych – 90 osób
6. Liczba uczniów i nauczycieli, którzy zwiększyli wiedzę w zakresie właściwych postaw antydyskryminacyjnych – 113 osób
7. Liczba osób z niepełnosprawnościami objętych wsparciem w programie – 4 osoby
📊 Wskaźniki produktu
1. Liczba przedstawicieli kadry szkół i placówek systemu oświaty objętych wsparciem – 30 osób
2. Liczba dzieci/uczniów o specjalnych potrzebach rozwojowych i edukacyjnych objętych wsparciem – 70 osób
3. Liczba szkół i placówek systemu oświaty objętych wsparciem – 1 podmiot
4. Liczba ogólnodostępnych szkół i placówek systemu oświaty objętych wsparciem w zakresie edukacji włączającej – 1 szt.
5. Liczba obiektów dostosowanych do potrzeb osób z niepełnosprawnościami – 0 szt.
6. Liczba podmiotów administracji publicznej lub służb publicznych objętych wsparciem – 1 podmiot
7. Liczba projektów, w których sfinansowano koszty racjonalnych usprawnień dla osób z niepełnosprawnościami – 0 szt.
8. Liczba rodziców/opiekunów prawnych objętych wsparciem – 20 osób
9. Liczba uczniów, którzy wzięli udział w zajęciach rozwijających min. 2 umiejętności podstawowe (w tym matematyczne) – 120 osób
10. Liczba uczniów, którzy wzięli udział w zajęciach rozwijających min. 2 umiejętności przekrojowe – 120 osób
11. Liczba uczniów i nauczycieli, którzy wzięli udział w zajęciach z zakresu właściwych postaw antydyskryminacyjnych – 150 osób
12. Liczba uczniów szkół i placówek prowadzących kształcenie ogólne objętych wsparciem – 120 osób
13. Liczba rodziców, którzy wzięli udział w zajęciach w zakresie właściwych postaw antydyskryminacyjnych – 20 osób
🏫 WYPOSAŻENIE SZKOŁY W RAMACH PROJEKTU
W ramach projektu szkoła zostanie doposażona w nowoczesne pomoce dydaktyczne, edukacyjne, terapeutyczne, sportowe i artystyczne, które umożliwią realizację zajęć dodatkowych i specjalistycznych dla uczniów o zróżnicowanych potrzebach edukacyjnych.
Zakupione wyposażenie będzie wykorzystywane podczas zajęć:
🎓 edukacyjnych i wyrównawczych
🧠 terapeutycznych i logopedycznych
🎭 teatralnych i artystycznych
🎵 muzycznych
🤖 cyfrowych i programistycznych
⚽ sportowych i prozdrowotnych
🧩 Najważniejsze zakupy w ramach projektu
🎭 mobilna scena teatralna do realizacji zajęć teatralnych, występów uczniowskich i działań integracyjnych
🎤 sprzęt nagłośnieniowy i oświetleniowy do wydarzeń edukacyjnych i artystycznych
🖥️ sprzęt multimedialny i cyfrowy (monitory, projektory, zestawy interaktywne)
🤖 zestawy do nauki programowania i robotyki
🎨 materiały i pomoce artystyczne (plastyczne, teatralne, kreatywne)
🎵 instrumenty muzyczne i pomoce do zajęć muzyczno-rytmicznych
🧩 pomoce terapeutyczne i sensoryczne
📚 specjalistyczne pomoce edukacyjne do nauki matematyki, języków i kompetencji kluczowych
⚽ sprzęt sportowy i rekreacyjny wspierający rozwój fizyczny uczniów
🎯 Zakupione wyposażenie umożliwi:
✔ prowadzenie zajęć metodami aktywnymi i projektowymi
✔ rozwój talentów artystycznych i społecznych
✔ wzmacnianie kompetencji matematycznych, cyfrowych i językowych
✔ realizację działań integracyjnych i antydyskryminacyjnych
✔ dostosowanie wsparcia do indywidualnych potrzeb uczniów
🌱 Efekty dla szkoły i uczniów Dzięki realizacji projektu szkoła:
⭐ stworzy nowoczesne i dostępne środowisko edukacyjne
⭐ zwiększy jakość i atrakcyjność zajęć
⭐ wzmocni edukację włączającą i równe szanse
⭐ rozwinie kompetencje kluczowe i przekrojowe uczniów
⭐ zintegruje społeczność szkolną poprzez działania artystyczne i edukacyjne
💰Wartość projektu: 806 090, 43 zł
🌍 Wkład funduszy europejskich: 685 176,86 zł

Przejdź do treści